EOS Oneの代替

硬直したモジュールをなくす EOS One の代替

MonsterOps は EOS® のプレイブック、プロジェクト、責任の流れを1つのワークスペースにまとめ、初日から理解できます。

  • 決め打ちのフローは不要。スコアカード、L10 アジェンダ、プロジェクトビューを自分たちのリズムに合わせて設定。
  • 部門ごとにワークスペースを作っても同じリーダーシップスコアカードに集約。
  • フォローアップを自動化し、EOS® チャンピオンが追いかけ回さなくて済むようにする。

15分

Workspace 展開

用意された EOS® テンプレートで新しいチームスペースを立ち上げ。

0 add-ons

フレームワークの制約

EOS® の要素とカスタムダッシュボードをツール変更なしで組み合わせ。

100%

チームの整合

経営層・各部門・顧客が同じデータを参照。

MonsterOps と EOS One

硬いモジュールを、柔軟な1つのワークスペースに置き換えます。

項目MonsterOpsEOS One
席数制限デフォルトで無制限ユーザー。チームごとに席数コストが追加。
プロセスのカスタマイズEOS® のブロックを自由にドラッグ・複製・組み合わせ。テンプレートで1つのリズムに固定される。
ワークスペース横断の可視性1つのスコアカードでLTと部門の両ミーティングをカバー。チームを増やすとすぐサイロ化する。
自動化とリマインドKPIのずれやTODO遅延の前にアラート。手動リマインドやエクスポートに頼る。
ドキュメントプレイブックが会議や数字のすぐそばにある。外部WikiやDriveが必要。

EOS One では足りなくなったとき

複数チームの会社

各チームに自律性を与えつつ、本社の視界を保つ。

  • 機能ごとに EOS® テンプレートをクローン。
  • KPI を連携させてレポートを一元化。
  • Slackスレッドに頼らず成果と課題を共有。

Implementer・コーチ

ガイド付きのシステムで ROI を早く示す。

  • クライアントオンボーディング用のガイド付きフロー。
  • 責任強化を示すスナップショット。
  • プロジェクト後もクライアントに残るワークスペース。

オペレーション

毎回の Level 10 前にデッキを作り直す手間をなくす。

  • ミーティングがライブの指標を自動で取得。
  • Issues は影響する Rock にひも付いたまま。
  • 週次のレポートが自動で経営陣に届く。

管理の手間なく EOS® を届ける

無料のワークスペースを作り、既存の EOS® スコアカードを数分で接続。